Luz intolerable y la esfinge
Dora GarcÃa
Dora GarcÃa (Valladolid, 1965) vive y trabaja en Bruselas y su campo de interés se centra en la creación de situaciones o contextos que alteran la relación tradicional entre artista, obra y espectador. En este proyecto las obras giran sobre las expectativas de un espectador convencional al entrar en un museo. Este trabajo se organiza en torno a tres elementos: una instalación en la Capilla, Luz Intolerable, una acción o performance diaria llamada La Esfinge y una versión web de La Esfinge. La instalación trata la idea de lo prohibido, lo sublime (actitud de rechazo respecto al espectador, de dificultad, de imposibilidad) y la performance trata la idea de interactividad, de aprendizaje, de amabilidad del arte.Â
Luz Intolerable
Se trata de colocar, detrás de las sólidas y magnÃficas puertas de madera de La Capilla, una luz tan potente que resulte intolerable, tan insoportable que la persona que, deseando ver mi trabajo, abra la puerta, resulte tan deslumbrada por la luz, que tenga que cerrar la puerta inmediatamente.Â
La idea fundamental detrás del proyecto "Luz Intolerable" consiste en desplazar un elemento periférico del sistema de exposiciones —la luz— al centro del acontecimiento artÃstico. Este elemento central articula todas las otras posibles lecturas:
1- Una lectura cruel de la integración de un espacio sacro en una institución artÃstica.
2- Una reducción al absurdo de lo monumental.
3- Una negación de la idea de obra de arte dentro de monumento dentro de museo como un elemento que debe realizar obligatoriamente una lectura amable para el público y para el monumento/museo.
4- Un homenaje a las obras de artistas como Chris Burden y Bruce Nauman [ambos con obras como "Get the f… out of here" (Burden) y "Get out of my mind, get out of this room" (Nauman)].
5- Una sátira de la idea de que una obra de arte debe transmitir verdades universales y semi-mÃsticas.
6- Crear una hermosa imagen, una pared de luz de tal intensidad que no puede mirarse.
La Esfinge Â
La esfinge es una joven muy, muy atractiva que se paseará por el museo, buscando espectadores adecuados para responder a sus preguntas. Una vez decidido el interlocutor, la esfinge puede elegir entre varios grupos de preguntas, cada uno de ellos con tres preguntas. Estos grupos de preguntas se relacionan con temas tales como "Dios y la vida eterna" "la imagen de uno mismo" "la mujer en nuestra sociedad" "percepción del universo" "visión de la sociedad" "el sentido de la vida".Â
El espectador sólo puede responder con "sÃ" o "no". En el momento en que falla una pregunta, se acaba el juego. Si acierta las tres, la esfinge informa al espectador que ha ganado una obra de Dora GarcÃa, titulada "La Esfinge".Â
Una peculiaridad que merece la pena anotar aquà es que el acierto o el yerro de las respuestas no se corresponde con ninguna idea de verdad, sino con la manera en que Dora GarcÃa responderÃa a esa pregunta.
La conversación entre esta joven, la esfinge y un espectador, podÃa ser la siguiente:
- Buenos dÃas, soy la esfinge, una obra de Dora GarcÃŒa que se presenta en el Museo Patio Herreriano. ¿PodrÃa contestarme a tres preguntas?
- ¿Tres preguntas? ¿Por qué?
- La obra de Dora GarcÃa consiste en que usted me conteste, sinceramente, a tres preguntas. Sólo puede usted contestar con sà o no. Si la respuesta es correcta, pasaremos a la siguiente pregunta. Si las tres respuestas son correctas, recibirá usted una obra de Dora GarcÃŒa como regalo, con certificado incluÃdo.
- Ah, pues muy bien, pregunte.
- El tema hoy es: "percepción del universo"… ¿Preparado? Primera pregunta: ¿Hay vida en otros planetas?
- ¡Hombre! pues no sé, creo que n...
- Recuerde que sólo puede contestar sà o no.
- Ah, ya, no, creo que no.
- (muy alto) ¡¡¡¡Respuesta Incorrecta!!!! ¡¡¡La Respuesta No Es C-O-R-R-E-C-T-A!!!… Lo lamento, el juego ha terminado. Muchas gracias y que tenga un buen dÃa. Adiós.
O bien:
- SÃ, estoy convencido de que hay vida en otros planetas.
- (muy alto) ¡¡¡¡¡¡¡¡¡Respuesta correcta!!!!!!!! Siguiente pregunta: ¿Saben los habitantes de otros planetas que estamos nosotros aqu�
Las preguntas son diferentes cada dÃa, pero siempre son tres, y las tres deben ser contestadas correctamente para recibir el regalo.
La obra "La Esfinge", que aquellos que respondan acertadamente a las tres preguntas han merecido, consiste en una foto que se toma allà mismo de la esfinge y el buen respondedor (siempre puede pedirse a otro espectador o a un guarda que haga la foto), y un certificado. La esfinge anota el nombre y la dirección del buen respondedor, y éste recibirá en breve plazo su regalo.
La performance va primero enfocada a provocar una perplejidad absoluta, a la vez que exige una pronta toma de posiciones, y permite identificar entre el público a aquellas personas que piensan de modo similar a Dora GarcÃa y que por tanto son, cómo no, merecedoras de una obra de Dora GarcÃa.
La Esfinge en la web:
La versión web de La Esfinge adopta la forma más o menos de un juego, un quiz. Aquà ya no hay "sets" de tres preguntas, sino un número muy largo de ellas. Cada respuesta correcta permite continuar el juego, una respuesta incorrecta termina el juego. La peculiaridad es aquà también que la corrección o error de las respuestas no tiene que ver con ninguna forma de ciencia o verdad, sino simplemente con una identidad con la manera de ser y pensar de Dora GarcÃa.Â
De manera que los que lleguen al final del juego son en realidad personas que están en una sintonÃa total con Dora GarcÃa, una sintonÃa existencial e ideológica. En ese punto, los que han llegado al final del juego se comunican directamente con la artista y se pasa a una segunda fase, que es, ahora mismo, secreta
Dora GarcÃa
Entrar en el juego de la esfinge
Otros proyectos de Dora GarcÃa en internet: